PK概述
玩家在游戏中与其他玩家的战斗称为PK,它是一种人与人之间的竞技。它具有一定的突发性和偶然性,回合制游戏更注重战斗的策略性。
PK模式
角色分类:系统NPC(任务与贩卖NPC,不可以被攻击),守卫NPC(门派与帮派守卫),玩家(各种族,门派),怪物,其他玩家。
练级模式:无法PK。
切磋模式:玩家与玩家之间技艺切磋,无PK惩罚与荣誉奖励。
门派模式:只可以杀本门派以外的任何种族玩家。
种族模式:只可以击杀本种族以外的任何门派玩家。
全PK模式:除系统NPC,本种族/门派守卫,自身召唤兽外的任何角色。
PK方式
1. 玩家根据所选的PK模式对其他玩家进行PK。被PK者如果同样开启相同模式或者全PK模式,则自动进入战斗
2. 玩家选择切磋时,系统在战斗前跳出对话框遵循玩家意见。可以选择同意PK,也可以取消。
PK惩罚
惩罚/奖励
1. 玩家的其他属性中有一项为“阴德值”,它记录了玩家的PK值。白名玩家0,黄名1-300,红名300以上。
2. 白名玩家:普通玩家没有PK过其他玩家。
3. 黄名玩家:死亡损失额外2%经验值,50%概率损失金钱(25-50%),25%概率掉落道具包内一个道具,0%概率掉落一件身上的装备,PK黄名玩家也有PK惩罚。
4. 红名:PK红名玩家无惩罚。红名玩家死亡损失额外5%经验值,100%概率损失金钱(25-50%),50%概率掉落道具包内一个道具,50%概率掉落一件身上的装备。红名玩家无法从NPC处购买或出售物品。红名玩家无法使用回城卷。守卫会主动攻击红名玩家。
5. 玩家通过帮派战争和种族战争来清洗自己的“阴德值”,同时在商城可以购买相同作用的道具进行清洗“阴德值”。
PK限制
区域限制
禁止PK区:游戏内的城市,门派禁地。
PK限制区:游戏内的种族新手村,各门派所在地。
无限制PK区:游戏内的大部分区域。
