看到很多人在问召唤兽天赋和成长率的问题,由于本人对此研究已经有些时日,所以特地拿出自己的经验和大家分享~~~如果有不同意见也可以交流交流!
召唤兽的好坏是这样判定的~
首先,天赋和成长率各决定一部分的召唤兽属性,成长率决定的是召唤兽的自然增长量,也就是每升1级直接加多少血、攻之类的。
而天赋决定的是召唤兽的类型增长量,也就是每升1级召唤兽按自身类型额外分配的12点属性点所加的血、攻之类的。
大家通过观察可以知道,召唤兽每升1级有12点属性点,这些属性点是按照召唤兽的类型来分配的,如果是全物攻型,那么力量点就会多。如果是物/敏型,那么物攻就比全物攻稍次,但敏捷会多加一些,诸如此类。
所以判定一个召唤兽的好坏,天赋和成长率必须兼顾,而它一开始出生随机的那些属性点则无所谓多少,毕竟对后期影响不大。
如果一定要区别天赋与成长率对召唤兽的影响,那么可以这么说,天赋主要决定的是召唤兽的某一或某几项属性,而成长率决定召唤兽所有属性。譬如一个全物攻召唤兽,那么只需要物攻高就好了,这时天赋中物攻高召唤兽物攻也就高其他天赋都无所谓,而成长率高并不止加物攻,是所有属性都加。
哎呀,差点忘记说了,天赋影响属性跟召唤兽等级也有关的哦!等级越高天赋增加的属性也会越高,而成长率是和等级没关的=.=
作个形象的比喻,成长率就像是人的自然增长,天赋就像装备!
发表时间:2007/10/31 |